Uma enorme surpresa no sobrelotado género dos soulsbornes e um dos melhores novos rivais da FromSoftware.
Categoria: GEEKOUT
Final Fantasy: O regresso de um fã
Com o lançamento de Final Fantasy XVI renasceu um amor esquecido pela série da Square-Enix.
Os Storytellers que enchem as histórias
Historiadores, músicos e bardos são os heróis desta retrospetiva pelo mundo dos contadores de histórias.
Star Wars Jedi: Survivor, o melhor jogo de Star Wars (de sempre)
Vem com o Glitch Effect passear por entre os verdejantes caminhos de Koboh, os desertos ancestrais de Jedah, ou o metal popular de Coruscant, na procura de descobrirmos o equilíbrio que faz Jedi: Survivor conquistar qualquer fã de Star Wars.
Dark Forces II – Um filme Star Wars em formato videojogo
Voltamos atrás no tempo para relembrar um dos capítulos mais emblemáticos da saga Star Wars nos videojogos.
Discworld: Uma obra-mestra à frente do seu tempo
O mundo de Terry Pratchett é recordado através do regresso à primeira adaptação de Discworld no mundo dos videojogos.
O breakdown (literal) de Tears of the Kingdom
O Francisco volta às teorias de Tears of the Kingdom com o lançamento do mais recente trailer do exclusivo da Nintendo.
Street Fighter: do unidimensional ao story building profundo
Street Fighter demonstrou o seu impacto não só através do seu sistema de luta, mas também das personagens e histórias pessoais que criou ao longo de 30 anos de existência.
Aventuras em Ducktales: A infância ao sabor da NES
Uma viagem até às tardes em frente à televisão na companhia da NES e do Tio Patinhas.
Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars – Uma Viagem pelo (apaixonante) desconhecido
Revisitamos a série Suikoden em antecipação à chegada dos aguardados remasters.
The Adventures of Lara Croft: um contributo ao nível da Lógica de Aristóteles
Voltamos atrás no tempo para redescobrir a clássica aventura de Lara Croft.
FIFA Street e um regressar à toada (musical) de 2006
Uma viagem até ao passado através da música do futebol de rua.
Resident Evil na Primeira Pessoa | A Série Gun Survivor
Antes de Resident Evil VII e Resident Evil: Village, o terror de sobrevivência andava de GunCon.
Arte, UI e Design em RPG clássicos
Um olhar sobre o design de UI e UX nos RPG do passado.
Fotografar em Gran Turismo 7 é uma treta
Apesar de ter tudo para ser o melhor simulador até de fotografia, a forma como acedemos aos seus modos é uma chatice.