Na Minha Cama Com CrossCode e Eastward? Sim!

Pelos vistos, sim. Acabei o CrossCode que já adiava desde há alguns artigos. Aproveitei o embalo e também devorei o Eastward do backlog.

The Last of Us Part II – Uma História de Violência | GLITCH REVIEW

A violência e a vingança andam de mãos dadas naquele que é o jogo mais importante da Naughty Dog, seja a nível narrativo, direção ou produção.

The Last of Us #irl

A imaginação tem por base a realidade. Mesmo o mundo mais fantasioso vai buscar inspiração ao mesmo material. Por vezes, contudo, a realidade prova-se capaz de acompanhar a ficção e deparamo-nos com cenas de videojogos no mundo real. Videojogo: The Last of Us #irl: Hotel Monte Palace – Sete Cidades, São Miguel (Açores) O Hotel Monte … Continue a ler The Last of Us #irl

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Glitch Review | Uncharted 4: A Thief’s End

Os críticos louvam Uncharted 4 e a comunidade tenta banir uma opinião dissidente do Metacritic, enquanto no meu feed do Facebook são mais que muitas as imagens de A Thief’s End. A minha experiência com o mais recente jogo da Naughty Dog, por outro lado, acabou em desilusão. Não li nenhuma análise, vi as notas … Continue a ler Glitch Review | Uncharted 4: A Thief’s End

Glitch Podcast #20

Esta semana no Glitch Podcast começamos com a revelação do sucessor de Satoru Iwata e novo presidente da Nintendo, antes de passarmos às novidades do Tokyo Game Show (TGS):  o nome oficial do Project Morpheus da PlayStation, o anúncio do primeiro pacote de DLC para Bloodborne com preço definido, a apresentação de The Last Guardian … Continue a ler Glitch Podcast #20

The Last of Us | Imersão, IA amigável e eco-zombies

Por: El_Grande_Pato The Last of Us é, sem dúvida, um dos jogos mais bem recebidos dos últimos tempos, com ambos os lançamentos na PS3 e PS4 a merecerem os aplausos da crítica e dos jogadores. No entanto, nem tudo são rosas, uma vez que existem diversas falhas que, depois de varrida a ”paixão da lua-de-mel”, … Continue a ler The Last of Us | Imersão, IA amigável e eco-zombies