PAIS, FILHOS E VIDEOJOGOS | 7. Online

De todos os artigos neste especial, este último é o que mais se assemelha aos típicos guias com títulos na linha de "Como perceber as mulheres". Isto porque jogar online tem nuances muito particulares que escapam a quem não joga (leia-se "pais", "mais-que-tudo", "vizinhos", etc.). No entanto, também os jogadores deverão ter em conta que … Continue a ler PAIS, FILHOS E VIDEOJOGOS | 7. Online

PAIS, FILHOS E VIDEOJOGOS | 6. Controlo Parental

Enquanto a pesquisa, análise de informação e classificação etária são ferramentas anteriores à compra efetiva de um jogo, as decisões de aplicação de filtros de controlo parental assumem-se como medidas que acompanham todo o processo de utilização do produto – seja o jogo, seja a consola ou dispositivo móvel. Funcionam como barreiras invisíveis ao consumo … Continue a ler PAIS, FILHOS E VIDEOJOGOS | 6. Controlo Parental

PAIS, FILHOS E VIDEOJOGOS | 5. Vício

Tal como a influência de jogos violentos, o vício é um perigo iminente aos olhos dos pais e algo como um gambozino para os jogadores. A razão, como tem por costume nestas coisas, estará algures entre os dois pontos de vista. Uma criança ou adolescente que por iniciativa própria invista o tempo livre a jogar … Continue a ler PAIS, FILHOS E VIDEOJOGOS | 5. Vício

PAIS, FILHOS E VIDEOJOGOS | 4. Classificações e idades

A par da pesquisa de informação, análise de cada jogo e do bom senso, existe outra ferramenta indispensável na avaliação pré-compra de videojogos: os  sistemas de classificação etária. Variam de país para país, com diferenças nos nomes e especificidades, incluindo a força do machado da “censura” a conteúdos violentos ou sexuais (Austrália, alguém?!), mas tem uma base … Continue a ler PAIS, FILHOS E VIDEOJOGOS | 4. Classificações e idades

PAIS, FILHOS E VIDEOJOGOS | 3. Violência e influência

Este é um dos temas que mais assusta os pais e é compreensível. O Massacre de Columbine em 1999 apanhou o mundo desprevenido e, perante tamanha violência, que terminou com o suicídio de Eric Harris e Dylan Klebold, procuraram-se respostas. Contudo, 17 anos depois, não foi o sentimento de injustiça, humilhação e segregação social que … Continue a ler PAIS, FILHOS E VIDEOJOGOS | 3. Violência e influência

PAIS, FILHOS E VIDEOJOGOS | 2. Procurar informação

É essencial que os pais, com filhos fãs de videojogos, se eduquem ativamente sobre o assunto. Dissemo-lo no artigo anterior e se o repetimos é porque é de facto algo a reter. O importante, neste campo, é evitar o sentimento de incapacidade ou total incompreensão do meio. Confesso que é sempre triste ver pais confusos … Continue a ler PAIS, FILHOS E VIDEOJOGOS | 2. Procurar informação

PAIS, FILHOS E VIDEOJOGOS | 1. Conhecimento de causa

A culpa é dos jogos! Talvez. Não vou dizer que os jogos não têm impacto nos jogadores, em particular nos mais novos, mas é fácil a discussão acabar numa polarização de opiniões – os pais acham que os jogos são violentos e descabidos (especialmente se seguirem a sabedoria do Dr. Quintino Aires) e os filhos … Continue a ler PAIS, FILHOS E VIDEOJOGOS | 1. Conhecimento de causa