HYPERGUN | GLITCH REVIEW

Desde que a malta se apercebeu que morrer nos jogos era fixe, que podia ser uma mecânica e que até acrescentava algo à experiência daqueles que procuravam bons desafios, que a indústria abraçou a ideia do “git gud” de uma forma, diria eu, descontrolada. Tudo é Souls-like. Tudo gira à volta da repetição. Mas vamos … Continue a ler HYPERGUN | GLITCH REVIEW

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Graveyard Keeper | GLITCH REVIEW

Graveyard Keeper era o jogo que estava a necessitar de jogar durante esta época de férias. Um jogo aparentemente simples, mas rico em mecânicas e com um loop de jogabilidade diversificado e repetitivo o suficiente para nos fazer perder a noção do tempo em frente ao ecrã. Em Graveyard Keeper, vamos poder satisfazer os nossos … Continue a ler Graveyard Keeper | GLITCH REVIEW

E3 2017: A Sony portou-se bem. E eu agradeço.

A Sony portou-se bem. Ironicamente, não tendo sido se calhar a preferida até pelos fãs da marca, a conferência da Sony foi provavelmente a mais “E3” que que a tecnológica nipónica teve desde 2005, o ano em que foi apresentada a PS3 e a Xbox 360, e o ano em que comecei a acompanhar as … Continue a ler E3 2017: A Sony portou-se bem. E eu agradeço.

Vai ter beta? Altamente!

Nunca tive acesso a tantas betas como no último meio ano. Já a clássicas demos, foram pouquíssimas, ao ponto de que no momento em que escrevo isto só me lembrar de uma. Cada vez que vejo o anúncio de uma beta penso “Fixe!”; logo seguido de: “Que chatice.” Porque tenho que me inscrever, marcar lugar, … Continue a ler Vai ter beta? Altamente!

Antigamente é que era bom!

Sim! A E3 deste ano foi do caraças! Nós, aqui pelo Glitch, temos feito questão de referir isso em todas as nossas recentes conversas. Até o jogador menos interessado já deve ter dado conta do que se passou. Foram anúncios de um futuro nostálgico, de projetos ressuscitados, criancinhas a chorar, a segunda vinda de Cristo… … Continue a ler Antigamente é que era bom!