Para transformar a experiência roguelike, a Supergiant Games fez o que sabe fazer melhor: apostou na narrativa.
Etiqueta: narrativa
GLITCH Talks #6 – Jogos Open World
O primeiro Glitch Talks do ano é dedicado aos jogos mundo aberto, Duarte e Canelo refletem sobre os prós e os contras deste género e seus subgéneros que têm vindo a transformar algumas séries, para o melhor e para pior, nos últimos anos.
GLITCH Talks #4 | R.I.P Telltale
Para discutir este fim prematuro da Telltale Games, a equipa do GLITCH juntou-se para definir o que poderá ter corrido mal no seio desta gigante dos jogos narrativos.
Narrativa, interactividade e os videojogos
Há um certo orgulho nesta indústria no que toca a arte narrativa dos jogos, e a verdade é que este meio tem uma grande vantagem sobre a literatura e até mesmo sobre o cinema. É a interactividade que distingue os videojogos das demais formas de arte, algo que nenhum livro ou filme poderá oferecer, nunca … Continue a ler Narrativa, interactividade e os videojogos