Ghost of Tsushima: o hype, o desalento e a esperança

Quando Ghost of Tsushima foi anunciado, como bom fã de tudo o que é samurai e Japão feudal, tive um momento "N64 Kid". O facto de a Sucker Punch estar responsável pelo jogo deixou-me apreensivo. Por mais que tenha tentado, nunca gostei de inFAMOUS, mas quero muito gostar de Ghost of Tsushima, tanto ou mais … Continue a ler Ghost of Tsushima: o hype, o desalento e a esperança