Morte: a última barreira dos videojogos?

O conceito de morte nos videojogos está tão firmado como um resultado negativo – a falha do resultado correcto – que é todo um processo para o jogador aceitá-la como um elemento natural da experiência.

GLITCH TV: FIM DA PRIMEIRA TEMPORADA

Em agosto, fechamos as portas do GLITCH TV para um merecido descanso, mas regressamos em setembro com as energias recuperadas! Até lá, podem contar com streams, textos e a nossa boa disposição no Twitch, site e Facebook! https://www.youtube.com/watch?v=CxIbekjxuTk&t=2s

GLITCH TV: EP. 6

Esta semana discutimos a alteração tardia ao sistema de microtransacções de Shadow of War, o regresso a Dark Souls, a nova área a caminho de Elder Scrolls Online, e o sucesso de vendas que é Far Cry 5. Spider-Man tem direito a destaque, agora com data de lançamento confirmada! https://www.youtube.com/watch?v=rk4u7holtTE&t=0s

Absolver | Glitch Review

Absolver é o primeiro projecto da Sloclap, um jogo de artes marciais na linha de Dark Souls, com um mundo decadente com poucos NPC dispostos a oferecer informação clara e muitos com o único objectivo de o derrotarem, e For Honor, com um sistema de combate que exige precisão e se aproxima mais das mecânicas e … Continue a ler Absolver | Glitch Review

The Surge | Glitch Review

Lords of the Fallen pode ter ficado aquém do esperado, mas a Deck 13 voltou ao ataque com um novo título capaz de nos agarrar desde o seu primeiro momento. Seja através dos seus cenários futurísticos ou do sistema de combate personalizável e sempre desafiante, The Surge assume-se como uma excelente alternativa para os fãs que anseiam … Continue a ler The Surge | Glitch Review

The Surge | Glitch Plays

The Surge é a nova aposta da Deck 13 onde somos transportados para um futuro distópico controlado pelas máquinas. Mas será que isso é o suficiente para parar o Canelo? Vejam o nosso stream sobre um dos maiores RPG de ação deste ano. https://www.youtube.com/watch?v=Ck35zfJaZbE    

Esta indústria não é (só) para meninos

É uma triste sensação quando nos vemos no papel daquela pessoa que diz "antigamente é que era". A indústria dos jogos é relativamente jovem (ênfase em "relativamente"), mas o paradigma mudou por completo na última década e meia. Se nos anos 80 e 90 jogar era para duros (leia-se geeks e nerds), na era da … Continue a ler Esta indústria não é (só) para meninos