Dead Cells | GLITCH REVIEW

Existem jogos que parecem ser feitos à medida. Seja na jogabilidade, na arte ou na história, são jogos que conseguem tocar em todos os elementos que consideramos serem essenciais. Dead Cells, da Motion Twin, é um desses jogos e com o seu lançamento nas consolas, após um período em Early Access, tenho finalmente a oportunidade … Continue a ler Dead Cells | GLITCH REVIEW

GLITCH TV: EP. 17

Com o verão ainda acinzentado e com a Vanessa desaparecida em combate, o Canelo e o Duarte munem-se de boa disposição para falar sobre Dakar 18, produzido pelos portugueses da Bigmoon Entertainment, e a data de lançamento de Darksiders III e da segunda temporada de Castlevania. No final, partilham uma história sobre a beleza dos … Continue a ler GLITCH TV: EP. 17

Tradução em Videojogos

Quando era puto queria ser astronauta ou engenheiro informático, mas o olho torto e a Matemática lixaram-me. Os testes psicotécnicos e uma tia professora aconselharam-me as Letras, mas acabei em Ciências – eu nunca disse que era inteligente! Os jogos, o gosto pela escrita e por línguas viraram o navio, mas foram os panfletos dos … Continue a ler Tradução em Videojogos

Elliot Quest | Glitch Review

Elliot Quest jorra nostalgia. Seja na sua jogabilidade, direção de arte ou narrativa simples, o título da Ansimuz Games dá-nos uma aventura que consegue capturar a magia dos títulos 8 e 16 bits. As inspirações são claras e a jogabilidade assenta num enorme déjà-vu que nos acompanha do princípio ao fim, mas este é o … Continue a ler Elliot Quest | Glitch Review

5 coisas que queremos ver na série Castlevania

Cuidado malta, anda um zombie à solta que se chama Konami e é viciado em pachinko! Fujam enquanto podem, salvem as crianças e por favor poupem o Metal Gear! Depois de ter ressuscitado a série Bomberman com um novo título para a Nintendo Switch e para as arcadas, este último intitulado Bombergirl, a Konami parece … Continue a ler 5 coisas que queremos ver na série Castlevania