Morte: a última barreira dos videojogos?

O conceito de morte nos videojogos está tão firmado como um resultado negativo – a falha do resultado correcto – que é todo um processo para o jogador aceitá-la como um elemento natural da experiência.

GLITCH TV: EP.10 (T2)

C omeçamos dezembro com o lançamento da Epic Games Store, a fuga de informação da Bethesda, a data de lançamento de Below e o reboot de Resident Evil no cinema. Isso e muito mais no novo episódio de GLITCH TV! https://www.youtube.com/watch?v=JunYxYbpz2U

Carta ao Pai Natal

Querido Pai Natal, Bem sei que é tarde demais para pedir jogos novos para este ano. Demasiada pressão, nem eu queria um jogo assim mal amanhado e feito à pressa. Até porque Dragon Ball FighterZ chega logo no início do ano e Red Dead Redemption 2 ali a meio. Com 2018 resolvido, decidi fazer uma lista de … Continue a ler Carta ao Pai Natal

5 indies para 2016

Em 2010 o catálogo indie era praticamente uma novidade com títulos como Braid, Limbo e Super Meat Boy a brilharem mais do que muitos jogos AAA. No ano seguinte Minecraft ultrapassou um milhão de cópias vendidas no primeiro mês da fase beta, em Janeiro, somando 23 milhões de euros chegado Abril. Numa altura em que … Continue a ler 5 indies para 2016