GLITCH Talks #6 – Jogos Open World

O primeiro Glitch Talks do ano é dedicado aos jogos mundo aberto, Duarte e Canelo refletem sobre os prós e os contras deste género e seus subgéneros que têm vindo a transformar algumas séries, para o melhor e para pior, nos últimos anos.

Sobre early access e apoio pós-lançamento

Só há duas certezas na vida: a morte e os impostos... e a capacidade da indústria em pegar num conceito que tem o seu propósito e deturpá-lo em nome do lucro. What else? imagino-me a dizer ao jeito de George Clooney. Quando começámos o Glitch, em 2015, achei por bem estrear-me com um artigo em quatro … Continue a ler Sobre early access e apoio pós-lançamento

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Assassin’s Creed: Origins | Crise de identidade

Num ano em que os leaks pré-E3 foram quase inexistentes, Assassin’s Creed: Origins foi a excepção. Meses antes do evento já se sabia que o regresso da série levaria os jogadores ao Egipto e que haveria alterações ao sistema de combate (as imagens mostravam o uso de escudo e armas menos tradicionais). Numa altura em … Continue a ler Assassin’s Creed: Origins | Crise de identidade

Sequelas e novos IPs

Tenho em crer que a primeira reunião de um estúdio decorre da seguinte forma quando a equipa se prepara para decidir o próximo projecto: Zé (o Zé é criativo): Agora que acabámos o 12º Assassin's Creed podíamos tentar algo novo, como o Assassin's Creed tentou ser há 12 lançamentos. Manuela (a Manuela é game designer): … Continue a ler Sequelas e novos IPs

Louvados sejam os pontos no mapa!

“Malta, venham ver! O João Canelo lançou um novo texto e não é sobre jogos do seu passado ou momentos melodramáticos da sua vida como jogador!”. Juro que tentei escrever uma introdução bastante analítica e bem pensada, mas a vida não é tal como queremos que ela seja, o que significa que só temos aquilo … Continue a ler Louvados sejam os pontos no mapa!

4 boas ideias corrompidas | 4. Embargo

Embargo “O que é um embargo?” poderão perguntar. A resposta é simples: é uma data estipulada pela editora, antes da qual nenhum jornalista está autorizado a publicar uma análise (ou antevisão) do jogo em questão. Quando as críticas começam a chover a potes no Facebook e no Metacritic é sinal de que o embargo expirou. O … Continue a ler 4 boas ideias corrompidas | 4. Embargo